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Autor Thema: iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test  (Gelesen 2735 mal)
elBohu
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iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« am: März 04, 2013, 15:55:32 »

Hallo Gemeinde,
ja ich weiß, ich habe eine eigene App in der Piepeliene, die ist aber leider noch nicht fertig, geschweige denn auf Android zu haben (was aber geplant ist!)
Da ich seit Februar mit einem Nexus 4 unterwegs bin suche ich natürlich auch nach Lösungen für Turniere.
Es gibt (gab) ArcheryScore V2, das wohl ganz ok ist, aber eben nicht weiter entwickelt wird.

FBY hat mich auf eine weitere App hingewiesen:
iShoot 3D Archery: http://www.ishoot3darchery.com/ erhältlich für iOS und Android.
Ich habe mich entschlossen die App zu kaufen (im Google Playstore, da ist sie auch noch etwas günstiger) und mal ganz kurz trocken angetestet:

Das Design ist ganz schön, wenn auch amerikanisch.


Das zeigt sich auch bei der Erstellung eines "Schießzettels": Neben Club Info (oder Name des Ortes/Turniers, was auch immer) und der Anzahl der Targets, lassen sich High Score und 2., 3., 4., 5. und Bonusscore eintragen.


Die Punkte Erfassung ist recht einfach und schnell.


Am Ende gibt ein einfache Zusammenfassung.


Das Programm bietet außerdem noch Bilder allermöglicher 3D Tiere mit den Killzonen, was sicher oft hilfreich sein kann, wenn man nicht gerade auf selbst geschnitzte Tiere schießt.

Alles in allem einfach und schnell.

Was mich stört, sind die Eingabe der Punkte: ich brauche ja alleine 6 Positionen für eine 3 Pfeilrunde ohne Center, 9 mit Center und dann wäre eine Null noch gut, wenn man es braucht
Das Problem, dass sich mir bei der Umsetzung stellt, ist auch hier nicht gelöst: 1 Pflock mit mehr als einem Ziel. In diesem Programm kann man nicht mal ein Ziel nachsetzen.
Man ist also auf die vorher eingegebe Anzahl festgelegt.
Bonuspunkte könnten hier evtl. helfen, wenn man sie individuell eintragen könnte.

Wobei es hier Version 1.0 ist und da ist immer Potential für Änderungen.
Als freundlicher Bogenschütze bin ich geneigt, dem Anbieter mal ein paar Änderungsvorschläge zukommen zu lassen  , in der Hoffnung mir den Markt nicht selber zu zerstören.

Wie man sieht, bewegt sich aber im elektronischen Bereich durch aus was.
Immer weiter so!

alles ins Kill!

Gruß
Ivo
« Letzte Änderung: März 04, 2013, 21:31:44 von elBohu » Gespeichert
facker
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Re:iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« Antworten #1 am: September 23, 2013, 16:12:31 »

Hallo Ivo,

dein 3D BowScore ist genau das was ich suche.
wann gibt es denn die Android-Version?

Grüße Ferry
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Wolverine
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suum cuique


Re:iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« Antworten #2 am: September 23, 2013, 16:59:24 »

Hallo Ivo,

dein 3D BowScore ist genau das was ich suche.
wann gibt es denn die Android-Version?

Grüße Ferry


jupp wann ? ( möchte Dich ja nicht drängeln  Grin Grin Grin )

Gruß

Wolverine
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elBohu
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Re:iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« Antworten #3 am: September 24, 2013, 08:59:53 »

Das schlimme ist: Momentan liege ich etwas im Clinch mit dem Programmierer, besser gesagt: wir kommunizieren unidirektional.
Die Weiterentwicklung ist für mich quasi tot, bis ich 1. meine Investition ohne Ergebnis wieder habe und 2. einen neuen Entwickler.
Ich will das alles nicht aufgeben und bin guten Mutes.
Aber es wird noch etwas dauern...
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facker
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Re:iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« Antworten #4 am: September 24, 2013, 13:02:44 »

kann man dich dabei irgendwie unterstützen?

Grüße Ferry
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elBohu
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Re:iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« Antworten #5 am: September 24, 2013, 15:40:45 »

Ja, ich denke schon.
Bist du Anwalt oder Programmierer Wink
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Re:iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« Antworten #6 am: September 25, 2013, 13:53:33 »

Anwalt leider nein und Programmierer zum Glück nein.
Nach einem Programmierer kann ich mich mal umhören.
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elBohu
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Re:iShoot 3D Archery (iOS und Android) ein kurzer Test
« Antworten #7 am: September 25, 2013, 15:15:14 »

Ich muss erst mal sehen meine Investition wieder zu bekommen.
Aber mittlerweile haben wir einen Mac in der Firma um, genau iOS zu Programmieren (also Obj. C).
Das könnte was werden. Mal sehen!
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